Appel d’air

Lab212 were asked to design an exhibition for young children (2 to 4 years old) at Stereolux in Nantes. I worked with Pierre on his idea. Basically it’s a huge industrial fan that responds to your blow on a tiny pinwheel. It’s not a simple on/off interaction, the big fan reproduces exactly the same speed curve the user applied to the pinwheel.

I primarily worked on the technical aspect of the project. The big challenge was to drive the Altivar 3 phase frequency controller with an Arduino. I had a hard time to study the MODBUS / RS485 protocols and the Altivar documentation about MODBUS communication isn’t very DIY’er friendly…

The speed of the pinwheel is measured with an old ball mouse mechanism that sends it’s PS2 data to the Arduino (this part was easy thanks to all the libraries that exist). The Arduino on the other hand outputs the fan speed data through an RS233 – RS485 transceiver connected to the speed controller via an RJ45 cable. The Altivar also delivers enough power through the RJ45 connector to feed the Arduino and mouse board so we ended up with rather clean setup.

A dedicated website shows all the projects of this exhibition and you can read more about Appel d’air on Pierre’s website.

08/01/2013 | In Artistic, Electronics, Programming | Tags : , , , ,

Arduino Controlled Table Saw Box Joint Jig

Some weeks ago I equipped my workshop with a very good table saw (from the Austrian manufacturer Felder) and since I discovered this great website and in particular this jig, I just had to build my own. Due to my experience with stepper motors, I decided to use one of them grabbed from a scanner in combination with an easyDriver and an Arduino (an old mini I had left). I tried to keep the design as simple as possible without making use of some special hardware but the precision of the whole thing is quite good: about 0.03 mm.

I put the Arduino code here and the schematics for the board I built is here.

22/06/2012 | In Electronics, Manufacturing, Programming | Tags : , ,

Au delà de 1 m/s

Au delà de 1 m/s (Beyond 1 m/s) is an art installation from Albertine Meunier materializing the speed of the Internet. Every 30 seconds Google is asked for the last results of the keywords “je pense” (I think), the machine then rise one marble per result. The device is autonomous and directly connected to the Internet through an Arduino Ethernet.
More on this project here : www.albertinemeunier.net/au-dela-de-1m-s/
and thanks to woodgears.ca for his very inspiring Marble Machine (among a lot of other stuff…)

07/06/2012 | In Artistic, Electronics, Manufacturing, Programming | Tags : , ,

NES Sound machine

My last project with Milk for the NES brand. I programmed the led animations around the machine. Made with kikko and 21h42.

 

30/04/2012 | In Commercial, Electronics, Programming | Tags : , ,

Le calendrier Sony Store

Pour les fêtes de Noël, le Sony Store de Paris se transforme en calendrier de l’avent géant. Les passants sont invités à “ouvrir” une case du calendrier avec leur mobile. Il s’agit d’un jeu permettant de gagner des cadeaux ou des réductions à des instants précis.

Un QRcode est affiché à l’extérieur du magasin sur les vitrines, il renvoie sur un site mobile qui permet de partager le calendrier Sony Store sur Facebook et de participer au jeu. Le lot gagné s’affiche en même temps sur le mobile et sur la vitrine.

J’ai élaboré l’architecture technique du projet avec Hotlobster et développé toute la partie back.

06/12/2011 | In Commercial, Programming | Tags : , , ,

Soirée SPIE à la biennale d’art de Lyon

Pour l’animation d’une soirée privée du groupe SPIE Batignolles, l’agence Vendredi4 nous (Kikko et moi même) a demandé de réaliser une installation interactive et participative.

Le concept : reprendre l’identité graphique de la biennale d’art contemporain de Lyon (des visages associés par moitié) et permettre aux invités de la soirée de devenir l’un de ces visages.

Nous avons donc développé un logiciel de prise de vue automatique (basé sur de la reconnaissance de visage) et fabriqué une sorte de mini photomaton. Après s’être fait prendre en photo, les invités retrouvaient leur visage parmi une composition sans cesse renouvelée projetée en grand.

21/11/2011 | In Commercial, Manufacturing, Programming | Tags : , ,

Parasite

Premier projet avec l’agence Vendredi4 située à Lyon. Il s’agit d’un totem interactif pour la marque de lunettes Parasite (dont la boutique est également située à Lyon). En passant devant le totem, le public est interpellé par le mannequin qui le suit du regard (et qui porte une paire de Parasite, évidemment). L’installation a d’abord été expérimentée au salon Silmo et est maintenant installée dans la boutique du client à Lyon.

La détection se fait à l’aide d’une caméra Kinect. Un logiciel développé à l’aide d’openFrameworks pilote la lecture des vidéos.

Projet réalisé en collaboration avec Kikko.

08/10/2011 | In Commercial, Programming | Tags : , ,

DM02 @ Belgrade

Quelques images de DM02 installée à Belgrade au musée de l’Ethnologie. Le manque de signalétique et d’organisation a limité le passage : le dessin est loin d’être aussi rempli que prévu…

22/07/2011 | In Artistic, Electronics, Experimental, Manufacturing, News, Programming | Tags : , , , , ,

Dessins génératifs avec DM02

Test de dessin génératif codé avec un module d’interprétation Javascript intégré au logiciel de pilotage de DM02.

16/06/2011 | In Artistic, Electronics, Experimental, Manufacturing, Programming | Tags : , , ,

DM02 premiers dessins

Voici les premiers essais de dessins de ma nouvelle drawing machine. Comparée à DM01, celle-ci est beaucoup plus légère à installer : pas de câbles à tendre, seulement deux modules à fixer au mur. Un mécanisme permet de lever l’outil de dessin et la précision est améliorée. Les deux moteurs pas à pas sont pilotés par un Arduino associé à des contrôleurs LitleStepU. Un logiciel développé sous Cocoa permet d’envoyer les instructions de dessin à l’interface électronique.

Pour le moment, DM02 est plutôt conçu comme un outil pouvant servir dans différentes installations interactives.

06/06/2011 | In Artistic, Electronics, Experimental, Manufacturing, Programming | Tags : , , ,