Abolition – Prenez position

Nouveau projet avec Hotlobster pour l’association Ensemble contre la peine de mort. Deux écrans se font face, l’un représente un condamné à mort et l’autre un militaire prêt à l’exécuter. L’utilisateur est invité à s’interposer en se plaçant entre les deux écrans : le militaire baisse son arme et le condamné relève la tête.

La détection se fait à l’aide d’une barrière infrarouge qui pilote la lecture des boucles vidéos dans un logiciel développé sur mesure sous Cocoa.

L’installation était visible à la BNF début avril.

08/05/2011 | In Commercial, Programming | Tags : , ,

Vitrine interactive pour Repetto

Voici mon premier projet avec la Kinect de Microsoft : une vitrine interactive pour la marque de chaussures de danse Repetto.

Durant la Fashion Week à Paris, les passants pouvaient naviguer à l’aide de mouvements de la main parmi 5 vidéos projetées sur la vitrine du magasin rue de la Paix.

Le système utilise la caméra Kinect, openFrameworks et openCV pour l’analyse du mouvement et l’addon ofxQTKitVideoplayer pour la lecture des flux full HD.

Les vidéos et l’installation physique ont été produites par Hotlobster

10/03/2011 | In Commercial, Programming | Tags : , , ,

Grimbergen Fire effect

Installation de réalité augmentée pour la marque de bière Grimbergen commandée par l’agence Sidlee.

La nouvelle campagne publicitaire “le pouvoir de renaître” a pour symbole le phoenix, l’installation propose donc à l’utilisateur de se voir en flammes comme dans un miroir.

La captation se fait à l’aide d’une caméra couleur FireWire et le traitement d’image avec une appli openFrameworks développée sur mesure. J’utilise une bonne partie des addons de Memo (notamment MSAFluid). Le défi était de rendre la simulation la plus fluide possible avec la meilleure définition, l’utilisation de threads permet de paralléliser les calculs de détection de mouvement et de simulation de fluide.

26/01/2011 | In Commercial, Programming | Tags : ,

Tofomatic

L’installation PoP – People on Pop de Kikko réalisée pour la première fois pour le festival d’animation de Meknes en 2009 à été adaptée pour Adidas Originals. Tofomatic est un photomaton géant installé successivement dans plusieurs boutiques Adidas. Chaque participant retrouve sa photo sur le site dédié et contribue à la chorégraphie.

Kikko m’a demandé de participer à ce projet proposé par l’agence Sidlee. J’ai surtout travaillé sur l’architecture technique global : configuration serveur, traitement d’image, système de modération, etc…

Plus d’images

15/11/2010 | In Commercial, Programming | Tags : , , ,

FaceToFace à Lille

L’installation FaceToFace réalisée avec Juliette du lab212 est exposée à la Maison Folie Moulins à Lille dans le cadre de l’exposition Alter Ego.

Initialement crée pour une performance en direct, FaceToFace à été adaptée au format “exposition” en ajoutant la possibilité d’ajouter son visage sur l’une des face du cube.

Le projet est visible à Lille jusqu’au 19 décembre 2010.

19/10/2010 | In Artistic, Electronics, News, Programming | Tags : , , , , , ,

Angelinos !

Des Angelinos en veux-tu en voilà !

Albertine Meunier m’a commandé la fabrication de 24 Angelinos. 12 d’entre eux sont liés entre eux et constituent une sorte de ballet réagissant à différents mots.

Les 12 autres sont et seront exposés à :
panOrama 2010
La Maison des Metallos
Et bientôt à la Tapisserie, 13 rue Petion, Paris 11ème

Quelques images de la fabrication :

Une première vidéo du ballet :

20/09/2010 | In Artistic, Electronics, Manufacturing, Programming | Tags : , , ,

Stop-iT v2 @ Bogotá

Le projet Stop-iT créé avec Pierre en 2008 pour les journées portes ouvertes de Gobelins à été invité à la Campus Party de Bogotá (Colombie).

Campus Party est un gigantesque événement centré autour des nouvelles technologies, qui se déroule dans plusieurs pays hispanophones (Espagne, Brésil, Mexique…). Pendant une semaine, on y trouve un énorme regroupement d’étudiants (les campuseros), des robots, des projets interactifs, des pc tunné, des courses de fusées, des geeks, des donuts, des segway, et plein de gens sympa… le tout financé par les grandes marques de télécommunications.

Stop-iT a donc été invité pour l’édition Colombienne en tant que projet interactif innovant. Coïncidence : je travaillais justement sur une nouvelle version utilisant openFrameworks pour la captation des couleurs. Cela nous a donc permis de tester cette dernière pendant une semaine avec un public relativement expert en nouvelles technos. Verdict : Stop-iT plait, est plus stable, beaucoup plus souple et permet de réellement créer du son.

Techniquement, trois logiciels sont utilisés : Stop-iT, développé sur la base d’openFrameworks par mes soins, analyse la grille de couleurs et émets des messages midi vers Live (pour la génération de sons en temps réel) et vers Modul8 (pour l’affichage de vidéos et d’animation). Cette solution nous permet une souplesse extrême dans le choix et la configuration des sons et vidéos.

Cette semaine à Bogotá à été très enrichissante pour Pierre et moi-même, le projet Stop-iT est voué à évolué encore longtemps.
Merci à la “producción” pour leur accueil autant professionnel que chaleureux et à Armella pour avoir parlé de nous au staff de Campus Futuro.

07/07/2010 | In Artistic, News, Programming | Tags : , , , , , , , ,

DM01 @ FICAM 10

La Drawing Machine du lab212 a fonctionné au FICAM 2010 au Maroc !

7 mètres de large par 2 mètres 30 de haut, 7 couleurs, 30 heures d’installation et plus de 1000 gamins…

18/05/2010 | In Artistic, Electronics, Manufacturing, News, Programming | Tags : , , , , , , ,

DM01 : premiers dessins

La drawing machine du lab212 commence à dessiner. Après beaucoup d’essais d’outils de dessins : mine de graphite, pastel gras, pinceau et beaucoup d’idées de systèmes d’apport de couleurs, la solution retenue à été un feutre sur mesure qui puise son encre par capillarité directement dans un flacon.

La machine est maintenant pilotable grâce à son interface à deux manivelles en bois. Ces dernières sont solidement montées sur roulement à billes et actionnent des encodeurs numériques. Les informations de mouvement sont transmises par les airs avec la technologie xBee. À part pour les réglages, aucun ordinateur n’est utilisé.

25/04/2010 | In Artistic, Electronics, Experimental, Programming | Tags : , , ,

DM01 : premiers tests

Ça y est ! La drawing machine sur laquelle je travaille en ce moment avec Juliette au lab212 commence à se mouvoir. La mécanique semble marcher correctement. Elle est ici installée dans les locaux du lab212 dans des conditions pas encore tout à fait réelles.

Cette machine est destinée au FICAM 2010 à Meknes (Maroc) où le lab212 à été invité à nouveau cette année.

12/04/2010 | In Artistic, Electronics, Experimental, Manufacturing, Programming | Tags : , , ,