DM02 @ Belgrade
Quelques images de DM02 installée à Belgrade au musée de l’Ethnologie. Le manque de signalétique et d’organisation a limité le passage : le dessin est loin d’être aussi rempli que prévu…
Quelques images de DM02 installée à Belgrade au musée de l’Ethnologie. Le manque de signalétique et d’organisation a limité le passage : le dessin est loin d’être aussi rempli que prévu…
Test de dessin génératif codé avec un module d’interprétation Javascript intégré au logiciel de pilotage de DM02.
Le 16/06/2011 | Dans Artistic, Experimental | Tags : arduino, cocoa, dm02, electronics, mechanicsVoici les premiers essais de dessins de ma nouvelle drawing machine. Comparée à DM01, celle-ci est beaucoup plus légère à installer : pas de câbles à tendre, seulement deux modules à fixer au mur. Un mécanisme permet de lever l’outil de dessin et la précision est améliorée. Les deux moteurs pas à pas sont pilotés par un Arduino associé à des contrôleurs LitleStepU. Un logiciel développé sous Cocoa permet d’envoyer les instructions de dessin à l’interface électronique.
Pour le moment, DM02 est plutôt conçu comme un outil pouvant servir dans différentes installations interactives.
L’installation FaceToFace réalisée avec Juliette du lab212 est exposée à la Maison Folie Moulins à Lille dans le cadre de l’exposition Alter Ego.
Initialement crée pour une performance en direct, FaceToFace à été adaptée au format “exposition” en ajoutant la possibilité d’ajouter son visage sur l’une des face du cube.
Le projet est visible à Lille jusqu’au 19 décembre 2010.
Des Angelinos en veux-tu en voilà !
Albertine Meunier m’a commandé la fabrication de 24 Angelinos. 12 d’entre eux sont liés entre eux et constituent une sorte de ballet réagissant à différents mots.
Les 12 autres sont et seront exposés à :
panOrama 2010
La Maison des Metallos
Et bientôt à la Tapisserie, 13 rue Petion, Paris 11ème
Quelques images de la fabrication :
Une première vidéo du ballet :
Le 20/09/2010 | Dans Artistic, Manufacturing | Tags : arduino, electronics, ethernet shield, making, servo-motor, twitterLa Drawing Machine du lab212 a fonctionné au FICAM 2010 au Maroc !
7 mètres de large par 2 mètres 30 de haut, 7 couleurs, 30 heures d’installation et plus de 1000 gamins…
La drawing machine du lab212 commence à dessiner. Après beaucoup d’essais d’outils de dessins : mine de graphite, pastel gras, pinceau et beaucoup d’idées de systèmes d’apport de couleurs, la solution retenue à été un feutre sur mesure qui puise son encre par capillarité directement dans un flacon.
La machine est maintenant pilotable grâce à son interface à deux manivelles en bois. Ces dernières sont solidement montées sur roulement à billes et actionnent des encodeurs numériques. Les informations de mouvement sont transmises par les airs avec la technologie xBee. À part pour les réglages, aucun ordinateur n’est utilisé.
Ça y est ! La drawing machine sur laquelle je travaille en ce moment avec Juliette au lab212 commence à se mouvoir. La mécanique semble marcher correctement. Elle est ici installée dans les locaux du lab212 dans des conditions pas encore tout à fait réelles.
Cette machine est destinée au FICAM 2010 à Meknes (Maroc) où le lab212 à été invité à nouveau cette année.
Voilà un bout de temps que j’avais envie de voir en temps réel ma consommation électrique. Les compteurs EDF numériques affichent cette information quand on navigue dans leur menu, mais c’est écrit tout petit et en plus au bout de 10 secondes l’afficheur revient à son état normal (index du compteur).
Mon idée à donc été de récupérer cette information de consommation et de l’afficher sur un écran visible de loin. Je me suis lancé dans la fabrication d’une interface permettant de lire les données émises par le compteur sur la borne télé-information. Déception : tout y est (index heures pleines et creuses, type de contrat, intensité max atteinte, etc…) sauf la puissance en temps réel.
Après avoir perdu mon temps à chercher des pinces ampère-métriques adaptées à mon projet (pinces qui m’auraient en plus donné une intensité et non une puissance), j’ai finalement réalisé un petit montage à base de photo-résistance collée sur la LED du compteur. La dite LED clignote tout les Wh consommés.
Le résultat fonctionne et est précis, mais la fréquence de mise à jour est faible lorsque l’on consomme peu (la LED clignote moins souvent).
La sortie télé-information des compteurs EDF
Intensité, puissance active, puissance instantanée…
5 jours de workshop sur le thème du jeu à l’Ecole Supérieur d’Art et de Design de Reims.
Béatrice, Pierre et moi même avons animé ce Workshop avec les étudiants de 3ème et 4ème années de design graphique. Le but était de les sensibiliser aux possibilités d’interactions offertes par les interfaces homme-machine comme la plateforme Arduino (associée à des capteurs), la Wiimote, la technologie RFID, etc.
Deux projets sont nés :
- une course d’orientation où le joueur est guidé par un terminal qui lui permet de répondre à des énigmes et qui lui impose le chemin à prendre.
- un jeu vidéo taille réelle prenant place dans l’ascenseur de l’école : le but étant d’arriver au dernier “level” le plus vite possible.
Ce workshop fût pour nous une expérience très enrichissante sur le plan pédagogique : guider les étudiants dans leur recherche d’idées et les accompagner dans la réalisation de leurs projets dans une période de 5 jours était un défi à relever.